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Jinwoo Oh 2015-03-11 21:29:03 +09:00 committed by Jay Jaeho Lee
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commit dd3734094c
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@ -45,6 +45,7 @@ React JSX는 대소문자를 로컬 컴포넌트 클래스와 HTML 태그를 구
> 권장하지 않습니다. 대신, React DOM 컴포넌트는 각각 `className`, `htmlFor`같은 > 권장하지 않습니다. 대신, React DOM 컴포넌트는 각각 `className`, `htmlFor`같은
> DOM 프로퍼티 이름을 기대합니다. > DOM 프로퍼티 이름을 기대합니다.
<a name="the-transform"></a>
## 변환 ## 변환
React JSX는 XML같은 문법에서 네이티브 JavaScript로 변환됩니다. XML 엘리먼트, 어트리뷰트, 자식은 `React.createElement`에 넘겨지는 인자로 변환됩니다. React JSX는 XML같은 문법에서 네이티브 JavaScript로 변환됩니다. XML 엘리먼트, 어트리뷰트, 자식은 `React.createElement`에 넘겨지는 인자로 변환됩니다.
@ -73,6 +74,15 @@ var app = React.createElement(
); );
``` ```
클래스에 [displayName](/react/docs/component-specs-ko-KR.html#displayName)이 정의되어 있지 않으면 JSX는 변수명을 displayName으로 간주할 것입니다:
```javascript
// 입력 (JSX):
var Nav = React.createClass({ });
// 출력 (JS):
var Nav = React.createClass({displayName: "Nav", });
```
[JSX 컴파일러](/react/jsx-compiler.html)를 보면 JSX에서 어떻게 네이티브 JavaScript로 변환(desugars)하는지 볼 수 있고, [HTML-JSX 변환기](/react/html-jsx.html)는 이미 있는 HTML을 JSX로 변환해 줍니다. [JSX 컴파일러](/react/jsx-compiler.html)를 보면 JSX에서 어떻게 네이티브 JavaScript로 변환(desugars)하는지 볼 수 있고, [HTML-JSX 변환기](/react/html-jsx.html)는 이미 있는 HTML을 JSX로 변환해 줍니다.
JSX를 사용 하시려면, [시작하기](/react/docs/getting-started-ko-KR.html) 가이드에서 어떻게 컴파일을 하기 위해 설정하는지 보실 수 있습니다. JSX를 사용 하시려면, [시작하기](/react/docs/getting-started-ko-KR.html) 가이드에서 어떻게 컴파일을 하기 위해 설정하는지 보실 수 있습니다.

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@ -172,26 +172,7 @@ var MyComponent = React.createClass({
}); });
``` ```
객체를 넘기는 것으로 자식에 키를 할당할 수도 있습니다. 객체 키는 각 값의 `key`로 사용될 것입니다. 하지만 JavaScript가 프로퍼티의 순서의 유지를 보장하지 않는 것을 기억해 두셔야 합니다. 실제 브라우저에서는 32비트의 양의 정수로 해석할 수 있는 프로퍼티를 **제외**하고 프로퍼티의 순서를 유지합니다. 숫자 프로퍼티는 다른 프로퍼티보다 먼저 순차정렬 됩니다. 이런 경우 React는 순서없이 컴포넌트를 렌더합니다. 키에 문자열 접두사를 붙여서 이를 막을 수 있습니다. ReactFragment 객체를 넘기는 것으로 자식에 키를 할당할 수도 있습니다. 자세한 내용은 [키가 할당된 프래그먼트](create-fragment-ko-KR.html)를 참고하세요.
```javascript
render: function() {
var items = {};
this.props.results.forEach(function(result) {
// result.id가 (짧은 해시처럼) 숫자로 보일 수 있다면,
// 객체의 반복순서는 보장되지 않습니다. 이 경우, 프리픽스를 넣어
// 키가 문자열임을 보장합니다.
items['result-' + result.id] = <li>{result.text}</li>;
});
return (
<ol>
{items}
</ol>
);
}
```
## 데이터 흐름 ## 데이터 흐름

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@ -183,3 +183,49 @@ React.render(
``` ```
믹스인의 괜찮은 점은 컴포넌트가 여러 믹스인을 사용하고 여러 믹스인에서 같은 생명주기 메소드를 사용할 때(예를 들어, 여러 믹스인에서 컴포넌트가 사라질 때 뭔가 정리하려 한다면) 모든 생명주기 메소드들의 실행은 보장됩니다. 믹스인에 정의된 메소드은 컴포넌트의 메소드가 호출됨에 따라 믹스인이 나열된 순서대로 실행됩니다. 믹스인의 괜찮은 점은 컴포넌트가 여러 믹스인을 사용하고 여러 믹스인에서 같은 생명주기 메소드를 사용할 때(예를 들어, 여러 믹스인에서 컴포넌트가 사라질 때 뭔가 정리하려 한다면) 모든 생명주기 메소드들의 실행은 보장됩니다. 믹스인에 정의된 메소드은 컴포넌트의 메소드가 호출됨에 따라 믹스인이 나열된 순서대로 실행됩니다.
## ES6 클래스
React 클래스를 일반적인 JavaScript 클래스로 선언할 수도 있습니다. 다음의 예제는 ES6 클래스 문법을 사용합니다:
```javascript
class HelloMessage extends React.Component {
render() {
return <div>Hello {this.props.name}</div>;
}
}
React.render(<HelloMessage name="Sebastian" />, mountNode);
```
API는 `getInitialState`를 제외하고 `React.createClass`와 유사합니다. 별도의 `getInitialState` 메소드 대신에, 필요한 `state` 프로퍼티를 생성자에서 설정할 수 있습니다.
또다른 차이점은 `propTypes``defaultProps`가 클래스의 내부가 아니라 생성자의 프로퍼티로 정의되어 있다는 것입니다.
```javascript
export class Counter extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {count: props.initialCount};
}
tick() {
this.setState({count: this.state.count + 1});
}
render() {
return (
<div onClick={this.tick.bind(this)}>
Clicks: {this.state.count}
</div>
);
}
}
Counter.propTypes = { initialCount: React.PropTypes.number };
Counter.defaultProps = { initialCount: 0 };
```
### 자동 바인딩 안됨
메소드는 일반 ES6 클래스와 동일한 시맨틱을 따릅니다. `this`를 인스턴스에 자동으로 바인딩하지 않는다는 이야기입니다. 명시적으로 `.bind(this)`나 화살표 함수(arrow function)을 사용하세요.
### 믹스인 안됨
불행하게도 ES6는 믹스인에 대한 지원이 없이 출시되었기 때문에, React에서 ES6 클래스를 사용한다면 믹스인을 사용할 방법이 없습니다. 대신, 우리는 믹스인에 의존하지 않고도 동작하도록 만들기 위해 열심히 노력하고 있습니다.

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@ -65,9 +65,9 @@ render 메소드를 통해 UI 구조를 얻은 다음, 반환된 컴포넌트
자 그럼 어떻게 *진짜* input의 지원 인스턴스를 다룰까요? 자 그럼 어떻게 *진짜* input의 지원 인스턴스를 다룰까요?
## ref 어트리뷰트 ## ref 문자열 어트리뷰트
React는 `render()`로 출력된 컴포넌트에 추가할 수 있는 아주 특별한 프로퍼티를 지원합니다. 이 특별한 프로퍼티는 `render()`에서 반환 모든 것들에 대해 각각에 대응하는 **지원 인스턴스**를 참조할 수 있습니다. 이는 항상 어떤 시점에서든 올바른 인스턴스를 보장합니다. React는 `render()`로 출력된 컴포넌트에 추가할 수 있는 아주 특별한 프로퍼티를 지원합니다. 이 특별한 프로퍼티는 `render()`에서 반환 모든 것들에 대해 각각에 대응하는 **지원 인스턴스**를 참조할 수 있습니다. 이는 항상 어떤 시점에서든 올바른 인스턴스를 보장합니다.
간단합니다: 간단합니다:
@ -86,6 +86,16 @@ React는 `render()`로 출력된 컴포넌트에 추가할 수 있는 아주 특
`React.findDOMNode(this.refs.myInput)`를 호출해 컴포넌트의 DOM 노드에 접근할 수 있습니다. `React.findDOMNode(this.refs.myInput)`를 호출해 컴포넌트의 DOM 노드에 접근할 수 있습니다.
## ref 콜백 어트리뷰트
`ref` 어트리뷰트는 이름 대신 콜백 함수가 될 수도 있습니다. 이 콜백은 컴포넌트가 마운트 된 뒤 즉시 실행될 것입니다. 참조된 컴포넌트는 매개 변수로 전달되며 콜백은 이를 즉시 사용하거나, 앞으로 사용하기 위해 참조를 저장해 놓거나, 혹은 둘 다 할 것입니다.
`render`에서 반환한 모든 것에 간단하게 `ref` 어트리뷰트를 할당할 수 있습니다:
```html
<input ref={ function(component){ React.findDOMNode(component).focus();} } />
```
## 예제 완성하기 ## 예제 완성하기
```javascript ```javascript

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@ -10,10 +10,11 @@ next: animation-ko-KR.html
- [`TransitionGroup` 과 `CSSTransitionGroup`](animation-ko-KR.html)은 예를 들면 컴포넌트 삭제 직전의 트랜지션 처럼, 구현하기 까다로운 애니메이션과 트랜지션을 다룹니다. - [`TransitionGroup` 과 `CSSTransitionGroup`](animation-ko-KR.html)은 예를 들면 컴포넌트 삭제 직전의 트랜지션 처럼, 구현하기 까다로운 애니메이션과 트랜지션을 다룹니다.
- [`LinkedStateMixin`](two-way-binding-helpers-ko-KR.html)는 사용자 입력과 컴포넌트의 state사이의 조정(coordination)을 단순화 합니다. - [`LinkedStateMixin`](two-way-binding-helpers-ko-KR.html)는 사용자 입력과 컴포넌트의 state사이의 조정(coordination)을 단순화 합니다.
- [`classSet`](class-name-manipulation-ko-KR.html)는 좀 더 알기 쉽게 DOM `class` 문자열을 다룹니다.
- [`cloneWithProps`](clone-with-props-ko-KR.html)는 React 컴포넌트를 얕은 복사를 하고 props를 변경합니다. - [`cloneWithProps`](clone-with-props-ko-KR.html)는 React 컴포넌트를 얕은 복사를 하고 props를 변경합니다.
- [`createFragment`](create-fragment-ko-KR.html)는 외부에서 키가 할당된 자식들의 모음을 만듭니다.
- [`update`](update-ko-KR.html)는 JavaScript안에서 불변 데이터를 다루기 쉽게하는 헬퍼 함수입니다. - [`update`](update-ko-KR.html)는 JavaScript안에서 불변 데이터를 다루기 쉽게하는 헬퍼 함수입니다.
- [`PureRenderMixin`](pure-render-mixin-ko-KR.html)는 특정 상황에서 성능을 향상시켜 줍니다. - [`PureRenderMixin`](pure-render-mixin-ko-KR.html)는 특정 상황에서 성능을 향상시켜 줍니다.
- (비 추천) [`classSet`](class-name-manipulation-ko-KR.html)는 좀 더 알기 쉽게 DOM `class` 문자열을 다룹니다.
밑에 있는 애드온은 React 개발 (압축되지 않은) 버전에서만 사용가능 합니다. 밑에 있는 애드온은 React 개발 (압축되지 않은) 버전에서만 사용가능 합니다.

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@ -137,3 +137,45 @@ ReactComponent findRenderedComponentWithType(ReactComponent tree, function compo
``` ```
`scryRenderedComponentsWithType()`와 비슷하지만 하나의 결과만 기대될 때 사용합니다. 하나의 결과를 리턴하거나 한개 이상의 결과가 나온 경우에는 예외를 던집니다. `scryRenderedComponentsWithType()`와 비슷하지만 하나의 결과만 기대될 때 사용합니다. 하나의 결과를 리턴하거나 한개 이상의 결과가 나온 경우에는 예외를 던집니다.
## 얕은 렌더링
얕은 렌더링은 "한 단계 깊이의" 컴포넌트를 렌더할 수 있는 실험적인 기능입니다. 자식 컴포넌트가 인스턴스화 되거나 렌더되는 등의 동작에 대한 걱정 없이 렌더 메소드가 반환하는 것만 검증합니다. 이 기능은 DOM이 필요하지 않습니다.
```javascript
ReactShallowRenderer createRenderer()
```
테스트에서 얕은 렌더러를 생성하고자 할때 호출합니다. 이를 이벤트와 업데이트에 스스로 반응하는 컴포넌트를 렌더하기 위한 "장소"라고 생각할 수 있습니다.
```javascript
shallowRenderer.render(ReactElement element)
```
`React.render`와 유사합니다.
```javascript
ReactComponent shallowRenderer.getRenderOutput()
```
렌더가 호출 된 후, 얕게 렌더된 결과물을 반환합니다. 그 후엔 결과물에 대한 검증을 시작할 수 있습니다. 예를 들어 컴포넌트의 렌더 메소드가 다음을 반환한다면:
```javascript
<div>
<span className="heading">Title</span>
<Subcomponent foo="bar" />
</div>
```
그 후에는 검증할 수 있습니다:
```javascript
result = renderer.getRenderOutput();
expect(result.type).toBe('div');
expect(result.props.children).toEqual([
<span className="heading">Title</span>
<Subcomponent foo="bar" />
]);
```
현재 얕은 테스트는 refs를 지원하지 않는 등 몇가지 제약사항이 있습니다. 우리는 이 기능을 빠르게 먼저 배포하고 React 커뮤니티의 피드백을 받아 나아갈 방향을 찾고자 합니다.

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@ -3,7 +3,7 @@ id: clone-with-props-ko-KR
title: ReactElement 클론하기 title: ReactElement 클론하기
permalink: clone-with-props-ko-KR.html permalink: clone-with-props-ko-KR.html
prev: test-utils-ko-KR.html prev: test-utils-ko-KR.html
next: update-ko-KR.html next: create-fragment-ko-KR.html
--- ---
드문 경우긴 하지만 엘리먼트에서 소유하지 않은 엘리먼트의 props를 변경하고 싶을 때가 있습니다. (`this.props.children`로 전달된 엘리먼트의 `className` 변경 같은 경우) 아니면 전달된 엘리먼트의 복사본을 여럿 만들고 싶을 수도 있습니다. 이는 `cloneWithProps()`로 할 수 있습니다. 드문 경우긴 하지만 엘리먼트에서 소유하지 않은 엘리먼트의 props를 변경하고 싶을 때가 있습니다. (`this.props.children`로 전달된 엘리먼트의 `className` 변경 같은 경우) 아니면 전달된 엘리먼트의 복사본을 여럿 만들고 싶을 수도 있습니다. 이는 `cloneWithProps()`로 할 수 있습니다.

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@ -0,0 +1,73 @@
---
id: create-fragment-ko-KR
title: 키가 할당된 프래그먼트
permalink: create-fragment-ko-KR.html
prev: clone-with-props-ko-KR.html
next: update-ko-KR.html
---
대부분의 경우는 `key` prop으로 `render`에서 반환된 엘리먼트에 키를 명시할 수 있습니다. 하지만 말썽을 부리는 경우가 한가지 있습니다: 재정렬을 할 두개의 자식 집합을 가지고 있는 경우, 감싸는 엘리먼트 없이 각각의 집합에 키를 부여하는 것은 불가능 합니다.
이 말은, 만약 다음과 같은 컴포넌트가 있다면:
```js
var Swapper = React.createClass({
propTypes: {
// `leftChildren``rightChildren`은 문자열, 엘리먼트, 배열 혹은 다른 무언가 일 수 있음.
leftChildren: React.PropTypes.node,
rightChildren: React.PropTypes.node,
swapped: React.PropTypes.bool
}
render: function() {
var children;
if (this.props.swapped) {
children = [this.props.rightChildren, this.props.leftChildren];
} else {
children = [this.props.leftChildren, this.props.rightChildren];
}
return <div>{children}</div>;
}
});
```
`swapped` prop을 변경할 경우 자식은 마운트 해제되거나 다시 마운트 될 수 있습니다. 두 자식 집합에 키가 할당되지 않았기 때문입니다.
이 문제를 해결하기 위해서 `React.addons.createFragment`를 사용해 자식 집합에 키를 부여할 수 있습니다.
#### `ReactFragment React.addons.createFragment(object children)`
배열을 만드는 대신에 다음과 같이 해볼 수 있습니다:
```js
if (this.props.swapped) {
children = React.addons.createFragment({
right: this.props.rightChildren,
left: this.props.leftChildren
});
} else {
children = React.addons.createFragment({
left: this.props.leftChildren,
right: this.props.rightChildren
});
}
```
전달된 객체의 키(`left`, `right`)는 모든 자식 집합의 키로 사용됩니다. 그리고 객체에서 키들의 순서는 렌더된 자식들의 순서를 결정하는데 사용됩니다. 이러한 변경으로 두 자식 집합은 언마운팅하지 않고도 DOM에서 적절하게 재정렬 됩니다.
`createFragment`의 반환값은 불명확한 객체로 취급되어야 합니다; `React.Children` 헬퍼를 사용해 프래그먼트를 순환할 수 있지만 직접 접근해서는 안됩니다. 명세에는 없지만 모든 주요 브라우저와 VM들에서 JavaScript 엔진이 숫자가 아닌 키에 대해서도 객체 목록 순서를 보존한다는 점을 주의하세요.
> **주의:**
>
> 미래에 `createFragment`는 대략 다음과 같은 API로 교체될 것입니다
>
> ```js
> return (
> <div>
> <x:frag key="right">{this.props.rightChildren}</x:frag>,
> <x:frag key="left">{this.props.leftChildren}</x:frag>
> </div>
> );
> ```
>
> JSX에서 엘리먼트로 감싸지 않고도 key를 바로 선언할 수 있게 될 것입니다.

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@ -2,7 +2,7 @@
id: update-ko-KR id: update-ko-KR
title: 불변성 헬퍼들 title: 불변성 헬퍼들
permalink: update-ko-KR.html permalink: update-ko-KR.html
prev: clone-with-props-ko-KR.html prev: create-fragment-ko-KR.html
next: pure-render-mixin-ko-KR.html next: pure-render-mixin-ko-KR.html
--- ---

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@ -11,6 +11,15 @@ redirect_from: "/docs/reference-ko-KR.html"
`React`는 React 라이브러리의 진입점입니다. 미리 빌드된 패키지를 사용하는 경우 전역 변수로 접근할 수 있습니다. CommonJS 모듈을 사용하는 경우에는 `require()`로 불러올 수 있습니다. `React`는 React 라이브러리의 진입점입니다. 미리 빌드된 패키지를 사용하는 경우 전역 변수로 접근할 수 있습니다. CommonJS 모듈을 사용하는 경우에는 `require()`로 불러올 수 있습니다.
### React.Component
```javascript
class Component
```
ES6 클래스 구문을 사용해 React 컴포넌트를 정의했을 때 기본 클래스가 되는 부분입니다. 어떻게 ES6 클래스 구문을 사용해 React를 다루는지는 [재사용가능한 컴포넌트](/react/docs/reusable-components-ko-KR.html#es6-classes)를 확인하세요. 기본 클래스에서 실제 제공되는 메소드들에는 어떤것이 있는지 알아보려면 [컴포넌트 API](/react/docs/component-api-ko-KR.html)를 확인하세요.
### React.createClass ### React.createClass
```javascript ```javascript
@ -35,6 +44,19 @@ ReactElement createElement(
주어진 타입의 새 `ReactElement`를 만들고 리턴합니다. `type` 인자는 HTML 태그명 문자열 (예: 'div', 'span' 등) 또는 (`React.createClass`로 만든) `ReactClass`입니다. 주어진 타입의 새 `ReactElement`를 만들고 리턴합니다. `type` 인자는 HTML 태그명 문자열 (예: 'div', 'span' 등) 또는 (`React.createClass`로 만든) `ReactClass`입니다.
### React.cloneElement
```
ReactElement cloneElement(
ReactElement element,
[object props],
[children ...]
)
```
`element`를 시작점으로 새로운 `ReactElement`를 클론해 반환합니다. 반환된 엘리먼트에는 원본의 props와 새로운 props가 얕게 병합됩니다. 새 자식은 존재하는 자식을 교체할 것입니다. `React.addons.cloneWithProps`와는 다르게, 원본 엘리먼트의 `key``ref`는 보존될 것입니다. `cloneWithProps`와는 달리 props이 병합되는데는 어떠한 특별한 동작도 없습니다. [v0.13 RC2 블로그 포스트](/react/blog/2015/03/03/react-v0.13-rc2.html)에서 추가적인 내용을 확인하세요.
### React.createFactory ### React.createFactory
```javascript ```javascript

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@ -6,7 +6,7 @@ prev: top-level-api-ko-KR.html
next: component-specs-ko-KR.html next: component-specs-ko-KR.html
--- ---
## ReactComponent ## React.Component
React 컴포넌트의 인스턴스는 React가 렌더링 시에 내부적으로 만듭니다. 이때 만들어진 인스턴스는 이후의 렌더링에서 다시 사용되고 컴포넌트의 메소드들에서 `this` 변수로 접근할 수 있습니다. React 외부에서 React 컴포넌트의 핸들을 얻는 방법은 `React.render`의 리턴값을 저장하는 것이 유일합니다. 다른 컴포넌트 안에서 비슷한 결과를 얻으려면 [refs](/react/docs/more-about-refs-ko-KR.html)를 사용해야 합니다. React 컴포넌트의 인스턴스는 React가 렌더링 시에 내부적으로 만듭니다. 이때 만들어진 인스턴스는 이후의 렌더링에서 다시 사용되고 컴포넌트의 메소드들에서 `this` 변수로 접근할 수 있습니다. React 외부에서 React 컴포넌트의 핸들을 얻는 방법은 `React.render`의 리턴값을 저장하는 것이 유일합니다. 다른 컴포넌트 안에서 비슷한 결과를 얻으려면 [refs](/react/docs/more-about-refs-ko-KR.html)를 사용해야 합니다.
@ -14,10 +14,28 @@ React 컴포넌트의 인스턴스는 React가 렌더링 시에 내부적으로
### setState ### setState
```javascript ```javascript
setState(object nextState[, function callback]) setState(function|object nextState[, function callback])
``` ```
`nextState`를 현재 state에 합칩니다. 이벤트 핸들러와 서버 요청 콜백에서 UI 업데이트를 발생시키기 위해 이 메소드를 주로 사용합니다. 콜백 함수를 추가로 넘기면 `setState`가 완료되고 컴포넌트가 다시 렌더링된 다음에 한번 호출됩니다. `nextState`를 현재 state에 합칩니다. 이벤트 핸들러와 서버 요청 콜백에서 UI 업데이트를 발생시키기 위해 이 메소드를 주로 사용합니다.
첫번째 인자는 업데이트를 위한 키를 0개 이상 가진 객체이거나 업데이트를 위한 키들을 포함한 객체를 반환하는 함수(의 state나 props)일 수 있습니다.
객체를 사용하는 간단한 예제입니다...
```javascript
setState({mykey: '새로운 값'});
```
`function(state, props)`처럼 인자를 포함한 함수를 넘겨주는 것도 가능합니다. 어떤 값이든 state와 props의 이전 값을 참고해서 원자적인 업데이트를 큐에 추가(enqueue)하려는 경우 이는 유용합니다. 예를 들어 state의 값을 증가 시키려는 경우 같이 처리 가능합니다:
```javascript
setState(function(previousState, currentProps) {
return {myInteger: previousState.myInteger + 1};
});`
```
두번째 인자는 선택적이며, `setState`가 한번 완료되고 컴포넌트가 다시 렌더 되었을때 실행되는 콜백 함수입니다.
> 주의: > 주의:
> >
@ -38,6 +56,10 @@ replaceState(object nextState[, function callback])
`setState()`와 비슷하지만 기존에 존재하는 state 중 nextState에 없는 키는 모두 삭제됩니다. `setState()`와 비슷하지만 기존에 존재하는 state 중 nextState에 없는 키는 모두 삭제됩니다.
> 주의:
>
> 이 메소드는 `React.Component`를 확장한 ES6 `class` 컴포넌트에서는 사용할 수 없습니다. React의 미래 버전에서 이는 완전히 사라지게 될 것입니다.
### forceUpdate ### forceUpdate
@ -63,6 +85,8 @@ DOMElement getDOMNode()
> 주의: > 주의:
> >
> getDOMNode는 비 추천 상태가 되었고 [React.findDOMNode()](/react/docs/top-level-api.html#react.finddomnode)로 교체되었습니다. > getDOMNode는 비 추천 상태가 되었고 [React.findDOMNode()](/react/docs/top-level-api.html#react.finddomnode)로 교체되었습니다.
>
> 이 메소드는 `React.Component`를 확장한 ES6 `class` 컴포넌트에서는 사용할 수 없습니다. React의 미래 버전에서 이는 완전히 사라지게 될 것입니다.
### isMounted ### isMounted
@ -73,6 +97,10 @@ bool isMounted()
`isMounted()`는 컴포넌트가 DOM에 렌더링되었으면 true를, 아니면 false를 리턴합니다. 비동기적으로 `setState()``forceUpdate()`를 호출할 때 이 메소드를 사용하여 오류를 방지할 수 있습니다. `isMounted()`는 컴포넌트가 DOM에 렌더링되었으면 true를, 아니면 false를 리턴합니다. 비동기적으로 `setState()``forceUpdate()`를 호출할 때 이 메소드를 사용하여 오류를 방지할 수 있습니다.
> 주의:
>
> 이 메소드는 `React.Component`를 확장한 ES6 `class` 컴포넌트에서는 사용할 수 없습니다. React의 미래 버전에서 이는 완전히 사라지게 될 것입니다.
### setProps ### setProps
@ -89,6 +117,8 @@ setProps(object nextProps[, function callback])
> 가능하다면 `React.render()`를 다시 호출하는 선언적인 방법이 더 바람직합니다. 그렇게 하는 편이 업데이트에 대해 생각하는 것을 쉽게 만듭니다. (두가지 방식에 눈에 띄는 성능 차이는 없습니다.) > 가능하다면 `React.render()`를 다시 호출하는 선언적인 방법이 더 바람직합니다. 그렇게 하는 편이 업데이트에 대해 생각하는 것을 쉽게 만듭니다. (두가지 방식에 눈에 띄는 성능 차이는 없습니다.)
> >
> 이 메소드는 최상위 컴포넌트에만 호출 가능합니다. 다시 말해, `React.render()`에 바로 넘긴 컴포넌트에서만 사용할 수 있고 자식에서는 불가능합니다. 자식 컴포넌트에 `setProps()`를 사용하고 싶다면, 그 대신 반응적인 업데이트의 장점을 활용하여 `render()` 안에서 자식 컴포넌트를 만들 때 새로운 prop을 넘기세요. > 이 메소드는 최상위 컴포넌트에만 호출 가능합니다. 다시 말해, `React.render()`에 바로 넘긴 컴포넌트에서만 사용할 수 있고 자식에서는 불가능합니다. 자식 컴포넌트에 `setProps()`를 사용하고 싶다면, 그 대신 반응적인 업데이트의 장점을 활용하여 `render()` 안에서 자식 컴포넌트를 만들 때 새로운 prop을 넘기세요.
>
> 이 메소드는 `React.Component`를 확장한 ES6 `class` 컴포넌트에서는 사용할 수 없습니다. React의 미래 버전에서 이는 완전히 사라지게 될 것입니다.
### replaceProps ### replaceProps
@ -98,3 +128,7 @@ replaceProps(object nextProps[, function callback])
``` ```
`setProps()`와 비슷하지만 두 객체를 합치는 대신 이전에 존재하던 props를 삭제합니다. `setProps()`와 비슷하지만 두 객체를 합치는 대신 이전에 존재하던 props를 삭제합니다.
> 주의:
>
> 이 메소드는 `React.Component`를 확장한 ES6 `class` 컴포넌트에서는 사용할 수 없습니다. React의 미래 버전에서 이는 완전히 사라지게 될 것입니다.

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@ -95,7 +95,7 @@ MyComponent.customMethod('bar'); // true
string displayName string displayName
``` ```
`displayName` 문자열은 디버그 메시지에 사용됩니다. JSX는 이 값을 자동으로 설정합니다. [JSX 깊이 알기](/react/docs/jsx-in-depth-ko-KR.html#react-composite-components)를 참고하세요. `displayName` 문자열은 디버그 메시지에 사용됩니다. JSX는 이 값을 자동으로 설정합니다. [JSX 깊이 알기](/react/docs/jsx-in-depth-ko-KR.html#the-transform)를 참고하세요.
## 생명주기 메소드 ## 생명주기 메소드

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@ -112,8 +112,7 @@ onChange 이벤트에 대한 더 자세한 정보는 [폼](/react/docs/forms-ko-
이벤트 이름: 이벤트 이름:
``` ```
onClick onDoubleClick onDrag onDragEnd onDragEnter onDragExit onDragLeave onClick onContextMenu onDoubleClick onDrag onDragEnd onDragEnter onDragExit onDragLeave onDragOver onDragStart onDrop onMouseDown onMouseEnter onMouseLeave
onDragOver onDragStart onDrop onMouseDown onMouseEnter onMouseLeave
onMouseMove onMouseOut onMouseOver onMouseUp onMouseMove onMouseOut onMouseOver onMouseUp
``` ```