openct-tasks/bebras/2016/2016-JP-01-potions/index_ar.html

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17 KiB
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<title>2016-AR-01</title>
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var json = {
"id": "http://castor-informatique.fr/tasks/2016/2016-JP-01-potions/",
"language": "ar",
"version": "ar.01",
"authors": "Miyu Hayakawa, Japan; Hiroki Manabe, manaty2005@mh.scn-net.ne.jp, Japan; Arthur Charguéraud; Mathias Hiron; Nir Lavee, France-ioi",
"translators": "Eslam Wageed",
"license": "CC BY-SA 3.0",
"taskPathPrefix": "",
"modulesPathPrefix": "",
"browserSupport": [],
"fullFeedback": true,
"acceptedAnswers": [],
"usesRandomSeed": false
};
</script>
<script type="text/javascript">
var taskStrings = {
names: {
curlyWhiskers: " شنب ملفوف ",
whiteEyes: " عيون بيضاء ",
bigTeeth: " أسنان كبيرة ",
bigEars: " أذن كبيرة ",
blackTeeth: " أسنان سوداء ",
whiteNose: " أنف أبيض ",
blackEars: " أذن سوداء ",
whiteSkin: " وجه أبيض "
},
success: "ممتاز. إجابتك صحيحة",
wrong: "الإجابة خاطئة. حاول مرة أخرى",
wrongHard: function(correct, total) {
return "لقد حددت عدد " + correct + " من إجمالي " + total + " من الجرعات بشكل صحيح. حاول الأن تحديد عدد أكبر. اضغط على الزر لخلط الجرعات والبدء من جدي";
},
wrongLogic: "لقد وضعت القندس المحاط باللون الأحمر وانت لا غير متأكد من الإجابة",
drinkButton: function(beavers) {
return "دع القنادس تشرب";
},
reshuffleButton: "اخلط الجرعات \n وابدأ",
noDrink: "رأس قندس \n لم يتناول الجرعات",
emptyExperiment: "اغطى كل قندس جرعة واحدة على الأقل",
answerTooEarly: "دع القنادس تشرب أولا",
cupsTooLate: "يجب ضعط زر اخلط الجرعات وابدأ قبل أن تستطيع تغيير الجرعات"
};
</script>
<script type="text/javascript" src="task.js"></script>
<style>
#anim_container {
}
#anim {
display: inline-block;
}
#drinkingInstruction {
margin-left: 170px;
}
#experimentCups {
}
.usageInstructions {
}
#feedback {
height: 1em;
margin-top: 0.3em;
margin-bottom: 0.3em;
text-align: center;
font-weight: bold;
color: #CC8844;
}
#validation {
margin-top: 1em;
text-align: center;
}
#validation input {
padding: 2px 10px 2px 10px;
}
#solution li {
padding-bottom: 0.5em;
}
#solInfo {
border-collapse: collapse;
}
#solInfo td {
border: 1px solid black;
padding: 4px;
text-align: center;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="task">
<div style="direction: rtl">
<h1>الجرعات السحرية</h1>
<div id="tabsContainer"></div>
<div id="taskContent">
<p id="difficultyWarning" class="hard"></p>
<p>
وجدت القنادس عدد <span class="totalCups">X</span> من الجرعات السحرية,
كل جرعة تغير شئ واحد في وجه القندس الذي يشربها.
</p>
<p id="drinkingInstruction" class="easy medium">شرب كل واحد من القنادس الثلاثة التالية عدد <span class="experimentCups">X</span> جرعة, فتغيرت وجوههم على النحو التالي:
</p>
<p class="hard">
قدم الجرعات السحرية لكل واحد من القنادس الثلاثة أدناه لتكتشف تأثير كل جرعة.
</p>
<p class="hard">
ضع الجرعات في المستطيلات الموجودة فوق كل قندس ثم اضغط على زر "دع القنادس تشرب".
</p>
<p class="hard">
<strong>تنبيه :</strong> عند جعل القنادس تشرب الجرعات مرة أخرى، سيتغير مفعول كل جرعة، لذلك حاول اكتشاف تأثير الجرعات بعد محاولة شرب واحدة فقط.
</p>
<div id="anim_container">
<div id="anim1"></div>
<div id="feedback"></div>
<div class="usageInstructions">
<p>
كل واحد من القنادس أدنا شرب جرعة سحرية واحدة، ضع كل قندس تحت الجرعة التي شربها.
</p>
<p class="hard">
<strong>تنبيه :</strong> إذا لم تكن متأكد من إجابتك فلا تضع إجابة عشوائية، بل من الأفضل أن تترك الخلية فارغة.
</p>
</div>
<div id="anim2"></div>
</div>
<div id="validation"><input type="button" value="تحقق" id="execute" /></div>
<img id="bigEars_image" src="bigEars.png" style="display:none">
<img id="bigTeeth_image" src="bigTeeth.png" style="display:none">
<img id="blackEars_image" src="blackEars.png" style="display:none">
<img id="blackTeeth_image" src="blackTeeth.png" style="display:none">
<img id="curlyWhiskers_image" src="curlyWhiskers.png" style="display:none">
<img id="whiteEyes_image" src="whiteEyes.png" style="display:none">
<img id="whiteNose_image" src="whiteNose.png" style="display:none">
<img id="whiteSkin_image" src="whiteSkin.png" style="display:none">
<img src="icon.png" style="display:none">
</div>
</div>
</div><!-- task -->
<div id="solution">
<h2>Solution</h2>
<style>
.solutionInstanceMismatch {
font-style: italic;
}
</style>
<p class="solutionInstanceMismatch">Remarque : les données de la correction ne correspondent pas forcément à celles de votre sujet.</p>
<div class="easy">
<ul>
<li>La potion B a été bue par les castors 1 et 2. Leur point commun est d'avoir les moustaches frisées : c'est donc l'effet de la potion B.</li>
<li>La potion C a été bue par les castors 2 et 3. Leur point commun est d'avoir des grandes oreilles : c'est donc l'effet de la potion C.</li>
<li>La potion A n'a été bue que par le castor 1. C'est le seul castor avoir des grandes dents : c'est donc l'effet de la potion A.</li>
<li>La potion D n'a été bue que par le castor 3. C'est le seul castor avoir les dents noires : c'est donc l'effet de la potion D.</li>
</ul>
<p><img src="sol_easy.png"></p>
</div>
<div class="medium">
<ul>
<li>La potion A a été bue par les castors 1 et 2. Leur point commun est d'avoir des grandes dents : c'est donc l'effet de la potion A.</li>
<li>De même, on déduit que la potion D bue par les castors 2 et 3 donne les grandes oreilles.</li>
<li>De même, on déduit que la potion C bue par les castors 1 et 3 donne les dents noires.</li>
<li>La potion B n'a été bue que par le castor 1. C'est le seul castor avoir les moustaches frisées : c'est donc l'effet de la potion B.</li>
<li>De même, on déduit que la potion E bue uniquement par le castor 2 donne les oreilles noires.</li>
<li>De même, on déduit que la potion F bue uniquement par le castor 3 donne la peau blanche.</li>
</ul>
<p><img src="sol_medium.png"></p>
</div>
<div class="hard">
<p>Pour distinguer les effets des potions, on va les distribuer aux castors de sorte que :</p>
<ul>
<li>Certaines potions ne sont bues que par un seul castor. </li>
<li>Certaines potions sont bues par exactement deux castors.</li>
<li>Une potion sera bue par les trois castors.</li>
<li>Une potion ne sera bue par aucun castor.</li>
</ul>
<p>Commençons par distribuer les potions bues par un seul castor et choisissons les potions A, B et C&nbsp;:</p>
<p><img src="sol_hard_1.png"></p>
<p>Distribuons ensuite des potions bues par deux castors : la potion D pour les castors 1 et 2, la potion E pour les castors 2 et 3, et la potion F pour les castors 1 et 3.</p>
<p><img src="sol_hard_2.png"></p>
<p>Distribuons ensuite la potion G à tous les castors. La potion H n'est distribuée à personne.
Faisons alors boire les castors.</p>
<p><img src="sol_hard_3.png"></p>
<p>Pour identifier les effets, le plus rapide est de commencer par les effets en commun à plusieurs castors.</p>
<ul>
<li>Les trois castors ont en commun des grandes dents : c'est donc l'effet de la potion G. </li>
<li>Les castors 1 et 2 ont en commun les grandes oreilles : c'est donc l'effet de la potion D.</li>
<li>Les castors 2 et 3 ont en commun la peau blanche : c'est donc l'effet de la potion E.</li>
<li>Les castors 1 et 3 ont en commun les oreilles noires : c'est donc l'effet de la potion F.</li>
<li>Le castor 1 est le seul à avoir les dents noires : c'est donc l'effet de la potion A.</li>
<li>Le castor 2 est le seul à avoir les moustaches frisées : c'est donc l'effet de la potion B.</li>
<li>Le castor 3 est le seul à avoir le nez blanc : c'est donc l'effet de la potion C.</li>
<li>L'effet des yeux blancs n'a été vu sur aucun castor : c'est donc l'effet de la potion H.</li>
</ul>
<p><img src="sol_hard_4.png"></p>
</div>
<h2>C'est de l'informatique !</h2>
<p>Dans la version difficile de ce sujet, on propose de répartir des potions sur 3 castors, de sorte à pouvoir identifier chaque potion. Pour construire une solution, on peut procéder en remplissant un tableau : chaque ligne correspond à une potion, chaque colonne correspond à un castor, et dans chaque case à l'intérieur du tableau, on note 1 si le castor de la colonne boit la potion sur la ligne, et 0 pour indiquer le contraire.
</p>
<p>L'objectif est d'être capable d'identifier les potions, ce qui revient à dire que toutes les lignes du tableau doivent être différentes. Une possibilité est de remplir les lignes comme montré ci-dessous.</p>
<p><table id="solInfo">
<tr>
<td></td>
<td>Castor n°1</td>
<td>Castor n°2</td>
<td>Castor n°3</td>
</tr>
<tr>
<td>Potion A</td>
<td>0</td>
<td>0</td>
<td>0</td>
</tr>
<tr>
<td>Potion B</td>
<td>0</td>
<td>0</td>
<td>1</td>
</tr>
<tr>
<td>Potion C</td>
<td>0</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
</tr>
<tr>
<td>Potion D</td>
<td>0</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
</tr>
<tr>
<td>Potion E</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>0</td>
</tr>
<tr>
<td>Potion F</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>1</td>
</tr>
<tr>
<td>Potion G</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
</tr>
<tr>
<td>Potion H</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
</tr>
</table></p>
<p>Bien sûr, on aurait pu mettre les lignes dans un ordre différent. Mais toutes les solutions correspondent forcément à un certain mélange de ces lignes.</p>
<p>Les lignes du tableau ci-dessus correspondent à la <strong>numérotation binaire</strong> : c'est ainsi que les ordinateurs représentent les nombres.</p>
</div> <!-- task-solution -->
</body>
</html>